EA cierra BioWare: se termina el estudio de Mass Effect y Dragon Age después de 30 años
Electronic Arts anunció el 21 de octubre el cierre de BioWare, dentro de un recorte de unos 400 puestos. También se frenó el próximo Mass Effect, que estaba en sus primeros pasos.

El 21 de octubre de 2026 Electronic Arts confirmó que cierra BioWare, el estudio canadiense que creó algunos de los juegos de rol más queridos de la historia. La noticia llegó dentro de un recorte más grande: unos 400 puestos en toda la empresa, cerca del 3% del personal, de los cuales alrededor de 50 eran de BioWare.
El propio estudio lo dijo sin vueltas en su mensaje de despedida: BioWare cierra y se termina el desarrollo temprano del próximo Mass Effect.
Treinta años de juegos de rol
BioWare nació en 1995 en Edmonton, Canadá, fundada por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, tres médicos que se pasaron a los videojuegos. EA la compró en 2007.
De Baldur's Gate a Mass Effect

Su lista es larga: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, la trilogía Mass Effect y la saga Dragon Age. En sus últimos años la cosa se complicó: Mass Effect: Andromeda y Anthem recibieron muchas críticas, y Dragon Age: The Veilguard (2024) vendió menos de lo que EA esperaba, lo que ya había traído despidos en 2025.
Qué pasa ahora con EA y sus sagas
El cierre llega unos dos meses después de que EA dejara de cotizar en bolsa, tras una compra de unos 55.000 millones de dólares encabezada por el fondo de inversión de Arabia Saudita. La empresa dijo que va a concentrar su plata en EA Sports, Apex Legends y Battlefield; también siguen el próximo Star Wars Jedi y un juego de Iron Man.
Por ahora no se sabe qué va a pasar con las marcas Mass Effect y Dragon Age: EA no aclaró si las va a usar en otro estudio, venderlas o dejarlas guardadas.
Los juegos que ya salieron se siguen pudiendo jugar. Si querés volver a la trilogía Mass Effect y tu consola calienta o tu joystick no responde bien, en MBTECNIC lo revisamos.




