AMD confirma o FSR 4.1 para o Xbox Series X|S: upscaling melhor, ainda sem data
Em 20 de outubro a AMD anunciou que o FSR 4.1 chega a mais placas Radeon, a processadores Ryzen AI e, “em breve”, ao Xbox Series X|S.

Em 20 de outubro de 2026 a AMD confirmou a expansão do FSR 4.1, sua tecnologia de upscaling por inteligência artificial, e uma das novidades interessa a quem tem um Xbox: ele chegará aos consoles Xbox Series X|S.
O que a AMD anunciou
O anúncio veio junto com o driver Adrenalin 26.10.1. O FSR 4.1 já funcionava nas Radeon RX 7000 e RX 9000 e agora se estende às RX 6000, da 6900 até a 6400. Também chega pela primeira vez a processadores com gráficos integrados: Ryzen AI Max e Ryzen AI 9, além de alguns chips de portáteis, como Ryzen Z2A e Z2 Extreme.
O que muda para os consoles Xbox
Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox, disse em um vídeo que o FSR 4.1 chegará “em breve” aos Series X|S e que Xbox e AMD trabalharam juntos para otimizá-lo. Ainda não há data nem lista de jogos, e a Microsoft não deu detalhes da implementação.
A ideia do upscaling é que o jogo é calculado em resolução menor e a imagem é ampliada com inteligência artificial para continuar nítida, deixando mais quadros por segundo. A Sony já faz algo parecido com o PSSR no PS5 Pro e o QSSR no PS5 comum, então isso aproxima as duas plataformas.

O que vem depois
Segundo Van Vliet, a tecnologia também estará no Project Helix, o Xbox da próxima geração, que usará uma versão mais nova chamada FSR Diamond. A AMD esclareceu ainda que jogos que já suportam a interface do FSR 4 recebem a melhoria pelo driver, sem patch. Nos portáteis, cada fabricante precisa lançar seu próprio driver, então os prazos vão variar.
Na MBTECNIC vemos isso todos os dias na oficina: essas melhorias de software extraem mais do console ou PC que você já tem, mas sempre exigem equipamentos saudáveis, bem ventilados e com boa manutenção.




