EA, BioWare 폐쇄: 매스 이펙트·드래곤 에이지 스튜디오가 30년 만에 문을 닫는다
일렉트로닉 아츠는 10월 21일 약 400명 감원의 일환으로 BioWare 폐쇄를 발표했다. 초기 개발 중이던 차기 매스 이펙트도 중단됐다.

2026년 10월 21일, 일렉트로닉 아츠(EA)는 역사상 가장 사랑받은 롤플레잉 게임들을 만든 캐나다 스튜디오 BioWare를 폐쇄한다고 확인했다. 이 소식은 더 큰 감원의 일부로, 회사 전체에서 약 400명, 직원의 약 3%가 줄며 그중 약 50명이 BioWare 소속이었다.
스튜디오는 작별 메시지에서 분명하게 밝혔다. BioWare는 문을 닫고, 차기 매스 이펙트의 초기 개발도 끝난다고.
롤플레잉 게임 30년
BioWare는 1995년 캐나다 에드먼턴에서 레이 뮤지카, 그렉 제슈크, 오거스틴 입이 세웠다. 세 사람 모두 게임으로 진로를 바꾼 의사였다. EA는 2007년에 이 회사를 인수했다.
발더스 게이트에서 매스 이펙트까지

대표작은 많다. 발더스 게이트, 네버윈터 나이츠, 스타워즈: 구 공화국의 기사단, 제이드 엠파이어, 매스 이펙트 3부작, 드래곤 에이지 시리즈. 하지만 최근 몇 년은 힘들었다. 매스 이펙트: 안드로메다와 앤섬은 혹평을 받았고, 드래곤 에이지: 베일가드(2024)는 EA의 기대보다 덜 팔려 2025년에 이미 감원이 있었다.
EA와 시리즈의 앞날
이번 폐쇄는 사우디아라비아 투자 펀드가 주도한 약 550억 달러 규모의 인수로 EA가 상장 폐지된 지 약 두 달 만에 나왔다. EA는 EA 스포츠, 에이펙스 레전드, 배틀필드에 자금을 집중하겠다고 했으며, 차기 스타워즈 제다이와 아이언맨 게임도 계속 개발된다.
매스 이펙트와 드래곤 에이지 브랜드가 어떻게 될지는 아직 알 수 없다. EA는 다른 스튜디오에 맡길지, 팔지, 보류할지 밝히지 않았다.
이미 나온 게임은 계속 즐길 수 있다. 매스 이펙트 3부작을 다시 하고 싶은데 콘솔이 뜨거워지거나 컨트롤러 반응이 이상하다면 MBTECNIC에서 점검해 드린다.




