EAがBioWareを閉鎖:『マスエフェクト』『ドラゴンエイジ』のスタジオが30年で幕
エレクトロニック・アーツは10月21日、約400人の人員削減の一環としてBioWareの閉鎖を発表。開発初期だった次の『マスエフェクト』も中止になった。

2026年10月21日、エレクトロニック・アーツ(EA)は、史上もっとも愛されたRPGをいくつも生んだカナダのスタジオBioWareを閉鎖すると認めた。これはより大きな削減の一部で、会社全体で約400人、従業員の約3%にあたり、そのうち約50人がBioWareの社員だった。
スタジオ自身も別れのメッセージではっきりと伝えた。BioWareは閉鎖し、次の『マスエフェクト』の初期開発も終了する、と。
RPGをつくり続けた30年
BioWareは1995年にカナダのエドモントンで、レイ・ムジカ、グレッグ・ゼシュク、オーガスティン・イップの3人によって設立された。3人ともゲームの道に転じた医師だった。EAは2007年に同社を買収した。
『バルダーズ・ゲート』から『マスエフェクト』まで

代表作は数多い。『バルダーズ・ゲート』『ネヴァーウィンター・ナイツ』『Star Wars: Knights of the Old Republic』『Jade Empire』『マスエフェクト』三部作、そして『ドラゴンエイジ』シリーズ。ただ近年は苦しかった。『マスエフェクト:アンドロメダ』と『Anthem』は厳しい評価を受け、『ドラゴンエイジ:ヴェイルガード』(2024)はEAの期待を下回る売れ行きで、2025年にはすでに人員削減が行われていた。
EAとシリーズのこれから
今回の閉鎖は、サウジアラビアの投資ファンドが主導した約550億ドルの買収でEAが非上場化してから約2か月後のことだ。EAはEA Sports、『エーペックスレジェンズ』、『バトルフィールド』に資金を集中するとしており、次の『Star Wars ジェダイ』とアイアンマンのゲームも開発が続く。
『マスエフェクト』と『ドラゴンエイジ』のブランドがどうなるかはまだわからない。EAは別のスタジオに任せるのか、売却するのか、休止するのかを明らかにしていない。
すでに発売されたゲームはこれからも遊べる。『マスエフェクト』三部作をもう一度遊びたいのに本体が熱くなる、コントローラーの反応が悪いというときは、MBTECNICが点検します。




