Control Resonant verdreifacht Remedys Umsatz und ist das am schnellsten verkaufte Spiel des Studios
Kurz gesagt: Der Quartalsbericht des finnischen Studios zeigt 39,6 Millionen Euro Umsatz, 226 % mehr als vor einem Jahr, und den ersten operativen Gewinn seit Langem.

Remedy Entertainment, das finnische Studio hinter Alan Wake und Control, hat heute seinen Bericht zum dritten Quartal 2026 veröffentlicht, und die Zahlen sprechen für sich: Control Resonant, am 24. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erschienen, bescherte ihm den besten Start seiner Geschichte.
Das Quartal in Zahlen
Von Juli bis September erzielte Remedy 39,6 Millionen Euro Umsatz, gegenüber 12,2 Millionen im Vorjahreszeitraum: ein Plus von 226 %. Zudem drehte das Studio einen operativen Verlust von 16,4 Millionen in einen Gewinn von 0,6 Millionen.
Fast alles stammt aus dem Spiel: 35,3 Millionen aus Verkäufen und Lizenzgebühren, inklusive Vorbestellungen und nur der ersten sieben Verkaufstage. Der Rest des Starts zeigt sich erst im nächsten Bericht.
Eine Million Kopien in drei Wochen

Am 15. Oktober, dem Tag der physischen Veröffentlichung, überschritt Control Resonant weltweit eine Million verkaufte Kopien. Es ist das am schnellsten verkaufte Spiel der Studiogeschichte, vor Alan Wake 2 und dem ersten Control. Es hat 83 Punkte auf Metacritic, 8,8 bei den Nutzern und 91 % positive Bewertungen auf Steam.
Wer es spielt
Die USA sind der größte Markt mit fast der Hälfte aller Verkäufe. Auf dem PC folgen chinesischsprachige Regionen und Großbritannien, auf Konsolen Großbritannien und Kanada; Brasilien schafft es bei Konsolen-Einheiten unter die Top 3. Fast die Hälfte der Spieler hatte noch nie ein Control gespielt, und 2,4 Millionen Menschen haben es weiterhin auf der Wunschliste.
Remedy betonte außerdem, dass das Spiel dank der hauseigenen Northlight-Engine gut auf PCs unterschiedlicher Leistung skaliert. Das Remake von Max Payne 1 und 2, das gemeinsam mit Rockstar Games entsteht, ist derweil in voller Produktion.
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