AMD, Xbox Series X|S용 FSR 4.1 확인: 더 나은 업스케일링, 날짜는 아직
10월 20일 AMD는 FSR 4.1이 더 많은 라데온 그래픽카드와 라이젠 AI 프로세서, 그리고 ‘곧’ Xbox Series X|S에 적용된다고 발표했다.

2026년 10월 20일 AMD는 인공지능 업스케일링 기술 FSR 4.1의 확대를 확인했고, 그중 하나는 Xbox를 가진 모두와 관련이 있다. Xbox Series X|S 콘솔에 들어온다는 소식이다.
AMD가 발표한 내용
발표는 Adrenalin 26.10.1 드라이버와 함께 나왔다. FSR 4.1은 이미 라데온 RX 7000과 RX 9000에서 작동했고, 이제 6900부터 6400까지 RX 6000으로 확대된다. 또한 처음으로 내장 그래픽 프로세서인 라이젠 AI 맥스와 라이젠 AI 9, 그리고 라이젠 Z2A, Z2 Extreme 같은 일부 휴대용 게임기 칩에도 적용된다.
Xbox 콘솔에는 무엇이 달라지나
Xbox 최고기술책임자 스콧 밴 블리트는 영상에서 FSR 4.1이 ‘곧’ Series X|S에 온다고 말했고, Xbox와 AMD가 함께 최적화했다고 밝혔다. 아직 날짜도 게임 목록도 없으며, 마이크로소프트는 구현 방식도 밝히지 않았다.
업스케일링의 원리는 게임을 낮은 해상도로 계산한 뒤 인공지능으로 화면을 키워 선명하게 보이도록 하는 것이며, 그만큼 초당 프레임이 늘어난다. 소니도 PS5 Pro에서는 PSSR, 일반 PS5에서는 QSSR로 비슷한 일을 하고 있어 두 플랫폼이 가까워진다.

앞으로
밴 블리트에 따르면 이 기술은 차세대 Xbox인 Project Helix에도 들어가며, 더 새로운 버전인 FSR Diamond를 쓴다. AMD는 이미 FSR 4 인터페이스를 지원하는 게임은 패치 없이 드라이버로 개선을 받는다고 설명했다. 휴대용 기기는 제조사마다 자체 드라이버를 내야 해서 시점이 다를 것이다.
MBTECNIC은 작업실에서 매일 이를 본다. 이런 소프트웨어 개선은 이미 가진 콘솔이나 PC에서 더 많은 성능을 끌어내지만, 늘 건강하고 통풍이 잘되며 관리된 장비가 필요하다.




