AMD conferma FSR 4.1 per Xbox Series X|S: upscaling migliore, ancora senza data
Il 20 ottobre AMD ha annunciato che FSR 4.1 arriva su più schede Radeon, sui processori Ryzen AI e, «presto», sulle Xbox Series X|S.

Il 20 ottobre 2026 AMD ha confermato l’estensione di FSR 4.1, la sua tecnologia di upscaling con intelligenza artificiale, e una delle novità interessa chiunque abbia una Xbox: arriverà sulle console Xbox Series X|S.
Cosa ha annunciato AMD
L’annuncio è arrivato con il driver Adrenalin 26.10.1. FSR 4.1 funzionava già sulle Radeon RX 7000 e RX 9000 e ora si estende alle RX 6000, dalla 6900 alla 6400. Arriva per la prima volta anche su processori con grafica integrata: Ryzen AI Max e Ryzen AI 9, oltre ad alcuni chip per portatili come Ryzen Z2A e Z2 Extreme.
Cosa cambia per le console Xbox
Scott Van Vliet, direttore tecnologico di Xbox, ha detto in un video che FSR 4.1 arriverà «presto» sulle Series X|S e che Xbox e AMD hanno lavorato insieme per ottimizzarlo. Non ci sono ancora data né elenco di giochi, e Microsoft non ha dato dettagli sull’implementazione.
L’idea dell’upscaling è che il gioco viene calcolato a risoluzione più bassa e l’immagine viene ingrandita con l’intelligenza artificiale per restare nitida, lasciando più fotogrammi al secondo. Sony fa già qualcosa di simile con PSSR su PS5 Pro e QSSR sulla PS5 standard, quindi le due piattaforme si avvicinano.

Cosa viene dopo
Secondo Van Vliet, la tecnologia sarà anche in Project Helix, la prossima generazione di Xbox, che userà una versione più nuova chiamata FSR Diamond. AMD ha precisato che i giochi che supportano già l’interfaccia FSR 4 ricevono il miglioramento tramite driver, senza patch. Sui portatili ogni produttore deve rilasciare il proprio driver, quindi i tempi varieranno.
In MBTECNIC lo vediamo ogni giorno in laboratorio: questi aggiornamenti software spremono di più la console o il PC che già hai, ma richiedono sempre apparecchi sani, ben ventilati e ben mantenuti.




