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任天堂カートリッジ用チップの主要供給元マクロニクス、AI需要で事業から撤退

ひとことで言うと: SwitchとSwitch 2のゲーム用チップが入手しにくくなる:マクロニクスはROMをやめ、データセンター向けメモリに注力する。

左がSwitch 2のゲームカード、右がSwitch 1のカード:マクロニクスのROMチップが入るタイプのカートリッジ。
左がSwitch 2のゲームカード、右がSwitch 1のカード:マクロニクスのROMチップが入るタイプのカートリッジ。 画像: AOMAF2024 / Wikimedia Commons, CC0

SwitchとSwitch 2のカートリッジに使われるROMチップの主要メーカーの一つ、マクロニクスは、AIデータセンターが求めるNORとNANDメモリに集中するため、この事業から撤退する。アナリストのDavid Gibson氏が伝え、同社は直近の決算説明で確認した。

わかっていること

ROMチップはマクロニクスの売上の1年前の26%から、今年第3四半期はわずか5%になった。新しいROM製品は出さず、378億台湾ドルの設備投資はNORとNANDフラッシュに回され、ROMには配分されない。

任天堂のチップが尽きるわけではない

供給元はマクロニクスだけではない:ローム半導体とLAPIS半導体も任天堂にROMを供給している。また任天堂はマクロニクスから直接買っているわけではなく、チップはMegaChipsが設計し、マクロニクスが受託製造している。物理カートリッジは続くが、供給元が一社減ることで供給は逼迫する。

起こりうること

メモリの高騰と供給元の減少で、アナリストは三つの展開を見ている:物理版ゲームの値上げ、ダウンロード用キーだけを収めたゲームキーカードの増加、デジタル販売の増加。1か月前に任天堂は物理ゲームをやめる予定はないと述べたが、ソニーは2028年にディスク生産を終える計画だ。

これはAIが招いたメモリ危機のさらなる影響で、すでにゲーム機、グラフィックスカード、RAMの価格を押し上げている。

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