Control Resonant, Remedy'nin gelirini üçe katladı ve stüdyonun en hızlı satan oyunu oldu
Kısaca: Finli stüdyonun çeyrek raporu, geçen yıla göre %226 artışla 39,6 milyon euro gelir ve uzun süredir ilk faaliyet kârını gösteriyor.

Alan Wake ve Control'ün yapımcısı Finli stüdyo Remedy Entertainment bugün 2026 üçüncü çeyrek raporunu yayımladı ve rakamlar her şeyi anlatıyor: 24 Eylül'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkan Control Resonant, stüdyoya tarihinin en iyi başlangıcını yaşattı.
Çeyreğin rakamları
Temmuz-eylül döneminde Remedy 39,6 milyon euro gelir elde etti; 2025'in aynı döneminde bu rakam 12,2 milyon euroydu. Yani %226'lık bir sıçrama. Stüdyo ayrıca 16,4 milyonluk faaliyet zararından 0,6 milyonluk kâra geçti.
Gelirin neredeyse tamamı oyundan geldi: Ön siparişler ve satıştaki yalnızca ilk yedi gün dahil olmak üzere 35,3 milyon euro satış ve telif geliri. Lansmanın geri kalanı bir sonraki raporda görülecek.
Üç haftada bir milyon kopya

Fiziksel sürümün çıktığı 15 Ekim'de Control Resonant dünya genelinde bir milyon satışı geçti. Alan Wake 2 ve ilk Control'ü geride bırakarak stüdyo tarihinin en hızlı satan oyunu oldu. Metacritic'te 83 puan, kullanıcılardan 8,8 ve Steam'de %91 olumlu inceleme aldı.
Kimler oynuyor
En büyük pazar, satışların neredeyse yarısıyla ABD. PC'de onu Çince konuşulan bölgeler ve Birleşik Krallık; konsollarda Birleşik Krallık ve Kanada izliyor. Brezilya da konsol satış adedinde ilk üçe girdi. Oyuncuların yaklaşık yarısı daha önce hiç Control oynamamıştı ve 2,4 milyon kişinin istek listesinde oyun hâlâ duruyor.
Remedy, kendi Northlight motoru sayesinde oyunun farklı güçteki PC'lerde iyi çalıştığını da vurguladı. Bu arada Rockstar Games ile birlikte yaptığı Max Payne 1 ve 2 yeniden yapımı tam üretim aşamasında.
PC'niz ya da konsolunuz bu tür yeni oyunlarda zorlanıyorsa MBTECNIC'te sıcaklıkları kontrol ediyor, temizlik yapıyor ve termal macunu yenileyerek ilk günkü performansına kavuşturuyoruz.




