AMD, Xbox Series X|S için FSR 4.1’i doğruladı: daha iyi ölçekleme, henüz tarih yok
AMD 20 Ekim’de FSR 4.1’in daha fazla Radeon karta, Ryzen AI işlemcilere ve “yakında” Xbox Series X|S’e geleceğini duyurdu.

AMD, 20 Ekim 2026’da yapay zekâ tabanlı ölçekleme teknolojisi FSR 4.1’in genişletildiğini doğruladı; haberlerden biri Xbox’ı olan herkesi ilgilendiriyor: Xbox Series X|S konsollarına geliyor.
AMD ne duyurdu
Duyuru, Adrenalin 26.10.1 sürücüsüyle birlikte geldi. FSR 4.1 zaten Radeon RX 7000 ve RX 9000’de çalışıyordu; şimdi 6900’den 6400’e kadar RX 6000’e de yayılıyor. Ayrıca ilk kez tümleşik grafikli işlemcilere, yani Ryzen AI Max ve Ryzen AI 9’a ve Ryzen Z2A ile Z2 Extreme gibi bazı el konsolu yongalarına geliyor.
Xbox konsolları için ne değişiyor
Xbox teknoloji direktörü Scott Van Vliet bir videoda FSR 4.1’in “yakında” Series X|S’e geleceğini ve Xbox ile AMD’nin onu birlikte optimize ettiğini söyledi. Henüz tarih ya da oyun listesi yok; Microsoft uygulamanın ayrıntılarını da paylaşmadı.
Ölçeklemenin mantığı şu: oyun daha düşük çözünürlükte hesaplanır, görüntü yapay zekâyla büyütülerek net kalır ve saniyedeki kare sayısı artar. Sony da PS5 Pro’da PSSR, standart PS5’te QSSR ile benzerini yapıyor; yani iki platform birbirine yaklaşıyor.

Sırada ne var
Van Vliet’e göre bu teknoloji, yeni nesil Xbox Project Helix’te de olacak ve FSR Diamond adlı daha yeni bir sürüm kullanacak. AMD ayrıca FSR 4 arayüzünü zaten destekleyen oyunların yama gerekmeden sürücü yoluyla iyileşme alacağını belirtti. El konsollarında her üretici kendi sürücüsünü çıkarmalı, bu yüzden zamanlama değişecek.
MBTECNIC olarak bunu atölyede her gün görüyoruz: bu yazılım güncellemeleri elinizdeki konsoldan ya da bilgisayardan daha fazlasını çıkarır, ama her zaman sağlıklı, iyi havalandırılan ve bakımlı cihaz ister.




