AMD、Xbox Series X|S向けFSR 4.1を確認:アップスケーリングが向上、時期は未定
10月20日、AMDはFSR 4.1がより多くのRadeonカード、Ryzen AIプロセッサー、そして「まもなく」Xbox Series X|Sに対応すると発表した。

2026年10月20日、AMDはAIによるアップスケーリング技術FSR 4.1の対応拡大を確認した。その中にXboxを持つ人すべてに関わる話がある。Xbox Series X|Sに対応するのだ。
AMDが発表したこと
発表はAdrenalin 26.10.1ドライバーと同時に行われた。FSR 4.1はRadeon RX 7000とRX 9000で動いていたが、今回6900から6400までのRX 6000にも広がる。さらに初めて、内蔵グラフィックス搭載プロセッサー(Ryzen AI MaxとRyzen AI 9)や、Ryzen Z2AやZ2 Extremeなど一部の携帯機向けチップにも対応する。
Xbox本体で何が変わるか
XboxのCTOスコット・ヴァン・ブリート氏は動画で、FSR 4.1は「まもなく」Series X|Sに来ると述べ、XboxとAMDが協力して最適化したと語った。日付や対応ゲームの一覧はまだなく、マイクロソフトは実装の詳細も示していない。
アップスケーリングとは、ゲームを低い解像度で描画し、AIで引き伸ばして鮮明さを保つことで、毎秒のフレーム数を稼ぐ仕組みだ。ソニーもPS5 ProのPSSR、通常のPS5のQSSRで似たことをしており、2つのプラットフォームは近づく。

これから
ヴァン・ブリート氏によれば、この技術は次世代XboxのProject Helixにも載り、より新しいFSR Diamondが使われる。AMDは、FSR 4のインターフェースに対応済みのゲームはパッチなしでドライバー経由で改善されると説明した。携帯機は各メーカーが独自のドライバーを出す必要があり、時期は機種ごとに異なる。
MBTECNICは工房で毎日これを実感している。こうしたソフトの改善は手持ちの本体やPCからより多くを引き出すが、そのためには健康で、冷却がよく、手入れされた機器が欠かせない。




