← 返回博客
🕹️ 游戏· 更新于: · 2 分钟阅读

《CONTROL Resonant》让 Remedy 营收增长两倍,成为工作室史上卖得最快的游戏

要点: 这家芬兰工作室的季度报告显示,营收达 3960 万欧元,同比增长 226%,并实现了久违的经营利润。

Remedy Entertainment 的《CONTROL Resonant》:工作室卖得最快的游戏。
Remedy Entertainment 的《CONTROL Resonant》:工作室卖得最快的游戏。 图片: Remedy Entertainment / Steam (imagen oficial del juego)

打造《心灵杀手》和《控制》的芬兰工作室 Remedy Entertainment 今天发布了 2026 年第三季度报告,数字很能说明问题:9 月 24 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的《CONTROL Resonant》为工作室带来了史上最好的开局。

本季度数据

7 月至 9 月,Remedy 营收 3960 万欧元,而 2025 年同期为 1220 万欧元,增幅达 226%。经营业绩也从亏损 1640 万欧元转为盈利 60 万欧元。

几乎全部收入来自这款游戏:游戏销售和版税收入 3530 万欧元,其中包括预购以及上市后仅仅七天的销售。其余的首发成绩要到下一份报告才会体现。

三周售出一百万份

《CONTROL Resonant》中被扭曲的纽约,游戏官方图片。
《CONTROL Resonant》中被扭曲的纽约,游戏官方图片。 图片: Remedy Entertainment / Steam (imagen oficial del juego)

10 月 15 日实体版发售当天,《CONTROL Resonant》全球销量突破一百万份,成为工作室史上卖得最快的游戏,超过《心灵杀手 2》和初代《控制》。它在 Metacritic 获得 83 分,用户评分 8.8,Steam 好评率 91%。

谁在玩

美国是最大市场,占总销量近一半。PC 端紧随其后的是中文地区和英国;主机端则是英国和加拿大,巴西在主机销量上也进入前三。接近一半的玩家此前从未玩过《控制》系列,另有 240 万人仍将其加入愿望单。

Remedy 还强调,得益于自研的 Northlight 引擎,游戏在不同性能的 PC 上都能良好运行。与此同时,与 Rockstar Games 合作的《马克思·佩恩 1&2》重制版正在全面开发中。

如果你的 PC 或主机运行这类新游戏有些吃力,MBTECNIC 可以检查温度、清洁并更换导热硅脂,让设备恢复如新的表现。