Control Resonant утроила выручку Remedy и стала самой быстро продаваемой игрой студии
Коротко: Квартальный отчёт финской студии показывает выручку 39,6 млн евро — на 226% больше, чем год назад, — и первую за долгое время операционную прибыль.

Remedy Entertainment, финская студия, создавшая Alan Wake и Control, сегодня опубликовала отчёт за третий квартал 2026 года, и цифры говорят сами за себя: Control Resonant, вышедшая 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, обеспечила студии лучший старт в её истории.
Квартал в цифрах
С июля по сентябрь выручка Remedy составила 39,6 млн евро против 12,2 млн за тот же период 2025 года — рост на 226%. Операционный убыток в 16,4 млн сменился прибылью в 0,6 млн.
Почти всё принесла игра: 35,3 млн от продаж и роялти, включая предзаказы и лишь первые семь дней продаж. Остальная часть запуска отразится в следующем отчёте.
Миллион копий за три недели

15 октября, в день выхода физического издания, продажи Control Resonant превысили миллион копий по всему миру. Это самая быстро продаваемая игра в истории студии — быстрее Alan Wake 2 и первой Control. У неё 83 балла на Metacritic, 8,8 от пользователей и 91% положительных отзывов в Steam.
Кто в неё играет
Крупнейший рынок — США, почти половина всех продаж. На PC за ними следуют китайскоязычные регионы и Великобритания, на консолях — Великобритания и Канада, а Бразилия входит в тройку по числу консольных копий. Почти половина игроков раньше никогда не играла в Control, и ещё 2,4 млн человек держат игру в списке желаемого.
Remedy также отметила, что игра хорошо масштабируется на PC разной мощности благодаря собственному движку Northlight. Тем временем ремейк Max Payne 1 и 2, который студия делает вместе с Rockstar Games, находится в активной разработке.
Если ваш PC или консоль не справляется с новыми играми вроде этой, в MBTECNIC мы проверим температуры, проведём чистку и заменим термопасту, чтобы техника работала как в первый день.




